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想用FPGA和HLS做一个‘实时双目视觉深度计算’的竞赛项目,在Zynq上如何划分PS和PL任务以达到最佳性能功耗比?

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2小时前
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我们团队想参加一个嵌入式AI竞赛,选题是基于Zynq MPSoC平台的双目视觉深度估计。计划用PL部分做图像预处理(去畸变、校正)和代价计算,用PS部分运行SGM等优化算法。现在纠结架构设计:1. 用HLS将整个代价计算单元实现为硬件加速器,通过AXI Stream与PS交互,这样设计效率高吗?2. PS和PL之间的数据搬运(比如两路高清图像)会成为瓶颈吗?应该用HP端口还是ACP端口?3. 在资源有限的平台上,如何权衡计算精度(定点数位宽)和资源消耗/功耗?有没有类似的开源项目架构可以参考?求大神给些设计思路。
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这家伙真懒,几个字都不愿写!
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回答列表总数:8
  • 嵌入式爱好者小王

    嵌入式爱好者小王

    我们去年做过类似的项目,也是Zynq双目深度估计。直接说结论:用HLS做代价计算单元效率很高,但架构设计是关键。

    首先回答你的问题:
    1. HLS实现代价计算(如Census变换或AD-Census)非常适合,能获得10倍以上的加速比。但要注意,HLS代码需要精心优化(比如用pipeline、dataflow、调整循环展开因子),否则可能还不如PS跑得快。建议先用HLS仿真评估latency和资源消耗。

    2. 数据搬运绝对是瓶颈!两路1080p图像,一帧就是6MB左右(灰度),实时30fps的话数据率高达360MB/s。必须用HP(High Performance)端口,ACP端口虽然缓存一致但对PS负担大,且带宽通常不如HP。强烈建议用VDMA(Video DMA)配合AXI Stream,让数据在PL内部流动,尽量减少PS干预。可以设计成:摄像头→PL预处理→代价计算→结果帧缓存→PS读取做SGM优化。

    3. 精度和资源的权衡:从8位定点开始试,逐步增加小数位。通常代价计算用8~10位,累积代价用16位就够了。用HLS的任意精度类型(ap_int<宽度>)很方便做量化实验。

    额外建议:
    - 在PL里实现SGM的一部分(如路径聚合)能进一步减轻PS负担。
    - 参考开源项目:UG1233(Xilinx SGM示例)、GitHub上的“Stereo Vision on Zynq”项目,虽然老但架构值得学习。
    - 功耗方面,PL全速运行可能比PS高,但总体性能功耗比仍优于纯软件方案。用Power Estimator工具早期评估。

    最后提醒:竞赛时间有限,先搭一个最小可行系统(比如640x480分辨率),再逐步优化到高清。

    1小时前
  • 芯片验证新人

    芯片验证新人

    3. 做过类似项目,分享点经验。

    架构上,PL处理预处理和代价计算,PS做SGM优化,这个划分合理。但要注意,SGM算法本身也有可并行部分,如果资源允许,可以考虑把SGM的一部分(比如路径聚合)也放到PL里,进一步加速。

    数据搬运:高清图像数据量大,一定要用HP端口,ACP端口可能成为瓶颈。建议使用AXI VDMA来管理图像数据传输,它支持双缓冲(甚至多缓冲),可以在PL处理一帧时,DMA同时搬运下一帧,隐藏传输延迟。

    精度权衡:这是艺术。建议先确定深度估计的误差要求,然后反向推定点位宽。比如,如果允许深度误差几个像素,那么代价计算用12位定点可能就够了。在HLS里,用ap_fixed模拟不同位宽,看资源报告和精度损失。记住,位宽减少不仅能省DSP和FF/LUT,还能降低功耗和内存带宽需求。

    开源参考:Xilinx的Vitis AI库和Vitis Vision库里有相关例子,虽然不是直接做双目深度,但数据流设计和PS-PL交互方式可以参考。另外,可以看看学术论文里FPGA实现双目视觉的架构,通常会有资源利用率数据供参考。

    1小时前
  • 码电路的阿明

    码电路的阿明

    2. 搞竞赛项目啊,时间紧,我直接说重点。

    HLS做代价计算单元没问题,但别指望一次写成。先写个C++模型验证算法,再用HLS加pipeline和dataflow指令转硬件。效率的关键是让数据流起来,别卡在内存访问上。

    数据搬运瓶颈肯定存在。Zynq MPSoC的HP端口带宽足够,用两个HP口分别传左右图像,理论上不会成为瓶颈。但要注意DDR的访问冲突,如果PS和PL同时访问DDR,会拖慢速度。建议PL处理时,PS去干别的活。

    精度方面,竞赛项目不用追求极致精度。先用16位定点,如果资源不够(比如BRAM用完了),就降低位宽或者减少代价计算窗口大小。功耗嘛,PL部分频率别设太高,够用就行。

    开源项目可以搜一下“FPGA stereo vision”,GitHub上有些用Verilog/VHDL写的双目匹配项目,可以参考他们的架构。但用HLS的话,还是多看Xilinx官方例子。

    1小时前
  • 数字系统初学者

    数字系统初学者

    1. 从架构设计角度,你们的方向是对的。用PL做预处理和代价计算能大幅减轻PS负担,HLS实现代价计算单元效率不错,但要注意数据流优化。

    建议将预处理(去畸变、校正)也放在PL里,做成流水线,直接输出校正后的图像给代价计算单元。这样能减少中间数据搬运。代价计算单元用HLS写,重点优化循环展开和流水线,用AXI Stream接口和PS交互没问题。

    数据搬运确实是瓶颈,尤其是高清图像。推荐用HP(High Performance)端口,多个HP口可以并行传输左右目图像。ACP端口更适合需要缓存一致性的场景(比如PS和PL共享数据),但你们这个场景用HP就够了。记得在DDR中分配连续内存,用VDMA(Video DMA)来搬运,效率更高。

    精度和资源的权衡:先用float仿真,再逐步定点化。建议从16位定点开始,如果资源紧张可以降到12位甚至8位,但要注意精度损失。HLS里可以用ap_fixed类型方便地调整位宽。

    开源参考:可以看看OpenCV的SGM实现,还有Xilinx的Vitis Vision库,里面有不少图像处理的硬件加速例子。

    1小时前
  • 数字电路初学者

    数字电路初学者

    我做过类似项目,分享点经验。架构上,PL处理预处理和代价计算是对的,但别小看数据搬运。两路高清图像如果每帧都从PS搬进PL,延迟和功耗会飙升。建议在PL内部用双缓冲或FIFO直接接收摄像头数据(通过MIPI等接口),减少PS介入。HLS实现代价单元效率高,但写代码时要注意流水线优化,用#pragma HLS PIPELINE和DATAFLOW。端口选择:HP端口够用,ACP端口对PS端算法加速有益(如果PS运行SGM需要访问PL数据),但你的SGM在PS跑,用HP就行。精度权衡:先用16位定点试试,如果资源紧张(比如LUT用超),降到12位。功耗方面,定点比浮点省很多,但位宽每增加几位,功耗和面积都涨。参考项目可以看Xilinx的Vitis Vision库,里面有立体匹配的例子。另外,竞赛中别忘了展示功耗数据,用Zynq的功耗测量工具记录,对比纯PS实现,突出加速比。

    1小时前
  • 数字电路入门生

    数字电路入门生

    首先明确你的核心需求:实时双目深度计算,重点在性能功耗比。用HLS实现代价计算单元是合理选择,因为代价计算(如Census变换、SAD等)并行度高,适合硬件加速。通过AXI Stream交互效率不错,但要注意流水的连续性,避免PS频繁中断。数据搬运确实是瓶颈,尤其高清图像(如1280x720)。建议用HP(High Performance)端口,因为ACP更适合缓存一致性需求(如PS与PL共享数据),而你的图像数据主要是流式处理,HP带宽足够。在Zynq上,HP端口通常能提供更高吞吐。搬运时考虑使用DMA,减少PS开销。精度方面,从8位定点开始,根据深度误差需求调整。资源消耗上,HLS工具可以自动优化位宽,但手动指定能更好控制。参考开源项目,比如OpenCV的SGM实现或GitHub上的“FPGA-Stereo-Vision”项目,它们提供了硬件加速的架构思路。最后,建议先做仿真,用Vivado HLS验证数据流,再上板测试功耗。

    1小时前
  • 单片机入门生

    单片机入门生

    从功耗角度聊聊吧。你们的目标是性能功耗比,那就要在满足实时性的前提下尽量省电。

    Zynq的PS部分功耗相对高,所以把重计算扔给PL是明智的。HLS实现代价计算单元没问题,但要注意:HLS生成的硬件可能不是最优,写代码时要考虑硬件友好性。比如避免复杂控制流,多用数组分区和流水线指令。这样能在更高时钟频率下运行,从而降低电压和功耗。

    PS和PL数据搬运用HP端口就行,ACP功耗可能稍高,且收益不大。搬运瓶颈可以通过数据压缩缓解,比如预处理后图像可能是灰度图或特征图,数据量比原始RGB小很多。

    计算精度对功耗影响很大。定点数位宽直接关系到DSP和逻辑资源使用量,资源用得多,功耗自然高。建议从12位定点开始尝试,如果深度图质量可接受,就用它。精度每降一点,都能省不少功耗。

    架构设计上,可以考虑让PS在空闲时进入低功耗模式,由PL触发中断唤醒。这样整体功耗更低。

    参考项目的话,Xilinx的Vitis Vision库有一些双目相关函数,看看他们怎么划分软硬件。另外,学术论文里常有Zynq平台的双目设计,可以借鉴架构。

    总之,功耗优化是个迭代过程,先保证功能正确,再逐步调优。

    1小时前
  • Verilog入门者

    Verilog入门者

    我们去年做过类似的项目,也是Zynq双目深度估计。直接说结论:用HLS做代价计算单元效率很高,但架构设计是关键。

    首先,图像预处理(去畸变、校正)和代价计算都放在PL里是对的,这些是规则计算且并行度高。用HLS写,重点优化流水线和数据流。代价计算单元建议做成AXI Stream接口,这样能和前面的预处理模块无缝对接,形成流水线。PS只负责调度和SGM优化,这样分工合理。

    数据搬运确实是瓶颈,尤其是高清图像。我们当时用的是1280x720@30fps,两路图像。强烈建议用HP(High Performance)端口,不要用ACP。HP端口带宽足够,而且更通用。ACP适合需要缓存一致性的场景,但这里PS主要是控制,PL计算时数据可以不用缓存一致,用HP更简单高效。记得在VDMA里配置好帧缓冲,用双缓冲或三缓冲避免等待。

    精度方面,我们用的16位定点数,效果不错。先用浮点仿真,再逐步量化到16位或12位定点。HLS里可以直接指定位宽,试试ap_fixed类型。资源消耗主要看DSP和BRAM,定点数位宽每减少一点都能省不少。

    开源项目可以看Pynq-Z1/Z2的一些双目demo,或者GitHub上搜“Zynq stereo vision”,有几个HLS项目参考架构。

    最后提醒:早点在板上跑通数据流,别光仿真。带宽和时序问题实际跑起来才暴露。

    1小时前
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