2026年秋招,数字IC设计笔试中关于‘仲裁器(Arbiter)设计’的题目,除了固定优先级和轮询,现在常考哪些公平算法(如Weighted Round-Robin)及其硬件实现与验证?
正在准备秋招笔试,发现仲裁器设计是一个高频考点。课本上讲的固定优先级和简单轮询(Round-Robin)都会了,但看一些面经说现在会考更复杂的公平仲裁算法,比如带权重的轮询(WRR)、最少服务优先(LS)等。想请教一下,对于这些算法,笔试通常会要求到哪种程度?是直接写出RTL代码,还是分析不同请求场景下的仲裁结果?在验证时,除了功能正确性,还需要关注哪些指标(如公平性、饥饿避免)?有没有推荐的练习题目或开源代码参考?