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FPGA做‘激光雷达点云实时处理’项目,在实现最近邻搜索或聚类算法时,如何利用FPGA的并行性来突破软件算法的性能瓶颈?

电路仿真玩家电路仿真玩家
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2小时前
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自动驾驶或机器人项目,需要处理激光雷达的点云数据,其中的最近邻搜索(如KD-Tree)或聚类(如欧几里得聚类)在CPU上比较耗时。如果用FPGA来做硬件加速,应该如何设计硬件架构?是应该用并行比较器阵列、流水线遍历,还是设计专用的计算单元?有没有一些开源的参考设计或论文思路?
电路仿真玩家

电路仿真玩家

这家伙真懒,几个字都不愿写!
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回答列表总数:6
  • 数字电路萌新007

    数字电路萌新007

    最近刚用Zynq做过类似的东西,说点实际踩过的坑。软件算法瓶颈主要是大量浮点运算和随机内存访问,FPGA上要避免这两点。首先,考虑把浮点转定点,激光雷达数据精度用16位或20位定点基本够,能省大量资源。架构上,我用了混合方法:一个高速流水线前端做体素化(Voxelization),把点云规整到固定网格;后端用多个并行的处理单元(PE)组成计算阵列。每个PE负责一个或一组网格的邻域搜索。具体到聚类,比如欧几里得聚类,可以这么做:流水线输入点,第一个点进来,分配一个新标签,然后立刻启动对其周围网格的搜索,把找到的邻近点(距离小于阈值)推到一个FIFO里,这些点继承相同标签。然后不断从FIFO取点,重复这个“扩张”过程,直到FIFO空,这就完成了一个聚类。整个过程是流水线+并行扩张,多个聚类种子可以同时扩张,只要资源够。注意同步和冲突,比如两个扩张进程可能同时想给同一个点打标签,需要简单的仲裁逻辑。参考设计的话,OpenCL for FPGA的一些例子(比如N-body问题)对设计并行比较器阵列很有启发。论文可以搜“FPGA accelerated Euclidean clustering”或“real-time lidar processing FPGA”。

    48分钟前
  • 码电路的阿明

    码电路的阿明

    做点云处理的最近邻搜索,CPU上KD-Tree确实慢,尤其点一多实时性就难保证。FPGA的优势在于能定制大量并行计算单元和深度流水线。我的思路是,别在硬件里硬套KD-Tree那种递归搜索,它访存不规则,在FPGA上效率不高。更实用的方法是:把空间划分成均匀网格(Voxel Grid),每个网格的物理尺寸根据雷达精度和搜索半径定。预处理模块流水线接收点云,实时算出每个点所属的网格坐标。然后,针对每个待查询点,并行地读取其周围固定邻域(比如3x3x3)内的所有网格,把这些网格里的点坐标一次性送到一个比较器阵列里,并行计算欧氏距离,再用比较树快速找出最小距离。这样,搜索变成了确定性的、可流水化的固定邻域操作,非常适合FPGA。关键设计点:1. 片上BRAM要好好规划,用来存储网格-点列表的映射关系,最好用双端口RAM提高并发。2. 距离计算单元可以流水线化,平方和运算拆成多级。3. 如果要做聚类,可以在找到邻接点后,用并行的标签传播逻辑,但状态机设计会复杂些。可以看看IEEE上一些关于FPGA加速KNN或粒子滤波的论文,架构思想是相通的。开源的不多,但Xilinx的Vitis Vision库和有些大学(比如苏黎世联邦理工)的硬件加速研究可以参考其数据流设计。

    48分钟前
  • FPGA学习ing

    FPGA学习ing

    哈,这个问题搞过,说点实在的。软件算法追求灵活和减少平均计算量,但FPGA可以靠硬件的蛮力和流水线实现更高的确定性和吞吐量。

    别想着在FPGA里原封不动移植KD-Tree。构建树和搜索树的指针跳转,会导致内存访问不规则,严重拖慢速度。FPGA适合规则的数据流。

    我建议的核心是:设计一个高度并行的“比较-筛选”数据通路。把点云数据(比如一帧)预先加载到片上内存。处理时,流水线连续输入查询点。

    架构可以这样:
    1. 数据分发层:把查询点坐标广播到多个处理单元(PE)。
    2. 并行计算层:每个PE绑定一块存储区域(存着一批目标点),同步计算查询点到其所有目标点的距离平方。这里每个PE内部还可以用小流水线。
    3. 归约层:每个PE先内部找出最小距离和对应点索引,然后所有PE的结果再通过比较器树归约出全局最近邻。

    这本质上是把O(N)的暴力搜索变成了O(N/M)的并行搜索,M是你的PE数量。只要资源够,M可以很大。

    对于欧几里得聚类,可以用类似的硬件。一种思路是:先用上述方法快速做一遍最近邻(或一定半径内的近邻)搜索,构建出邻接关系,然后用一个标记传播模块在硬件里做连通分量标记,这个也可以流水化。

    注意事项:片上存储(BRAM)是宝贵资源,决定了单帧能处理多少点。可能要分块处理,这时候就要考虑和外部DDR的数据交换带宽了。选择高端FPGA(像UltraScale+)往往是为了更多的BRAM和DSP。

    参考设计?OpenCL for FPGA的一些例子可能有类似并行计算的框架,但针对点云的,可以看看港科大、UIUC等学校发表的论文,他们常有比较详细的硬件架构图。

    1小时前
  • 电子工程学生

    电子工程学生

    做点云实时处理,CPU上KD-Tree确实慢,尤其点一多,遍历搜索就成了瓶颈。FPGA的优势在于能定制硬件,把算法‘拍平’了并行干。

    我的思路是,别在硬件里硬搞动态KD-Tree构建和搜索,那控制太复杂。更实际的是用‘暴力搜索’的并行化。因为点云数据是连续来的,可以设计一个流水线架构。

    具体来说,把点云数据缓存在Block RAM里,分成多个Bank。当需要查询一个点的最近邻时,不是用一个核心顺序比,而是用一堆并行的距离计算单元(每个单元就是一个减法器、乘法器、加法器流水线),同时计算查询点和多个缓存点的欧氏距离平方(避免开方)。然后,用一组比较器树(Comparator Tree)在这些并行计算出的距离里,快速找出最小值及其对应的点。这个过程可以流水化,每个时钟周期都能吃进一个新的查询点,同时输出上一个查询点的最近邻结果,吞吐量很高。

    对于聚类,可以在这个基础上做。比如,先找到种子点,然后用类似的并行距离计算和比较,一次性判断一堆点是否在阈值内,标记它们属于同一个类。这需要配合一些状态机来控制聚类流程。

    开源参考的话,可以搜一下“FPGA k-nearest neighbor acceleration”或者“FPGA point cloud processing”,IEEE上有些论文。不过完全开源的完整设计不多,大多是从学术论文看思路。关键是根据你的数据量和实时性要求,确定并行度(一次比多少个点),这决定了用了多少DSP和逻辑资源。

    1小时前
  • 嵌入式探索者

    嵌入式探索者

    别想得太复杂,从最耗时的‘距离计算’和‘比较’入手。软件是串行遍历,FPGA可以做成流水线加并行阵列。我的设计是:用多个距离计算单元组成流水线,每个时钟周期吞入一个参考点坐标,同时计算与目标点的欧氏距离(可以省去开方,用距离平方比较)。然后,这些距离值流入一个并行比较器网络(比如基于排序网络),实时输出当前最小值及其索引。对于聚类,可以在这个基础上迭代:找到最近邻后,将其归入簇,并作为新的查询点继续搜索,形成流水化的工作流。开源参考可以搜一下“FPGA KNN”或“FPGA-based point cloud clustering”,Xilinx和Intel都有一些用HLS实现的例子,但自己写RTL控制力更强。注意点云数据带宽很大,确保PCIe或接口足够快,否则加速单元饿着也没用。

    2小时前
  • 单片机初学者

    单片机初学者

    最近邻搜索和聚类确实是点云处理的瓶颈,软件上KD-Tree建树和查询都挺费时。用FPGA的话,核心思路是把数据流和计算单元都并行化。我做过类似项目,一个很有效的架构是:把点云数据按空间分块(比如三维网格),每个网格分配一个处理单元(PE)。查询时,目标点同时广播到所有PE,各PE并行计算自己网格内点的距离,然后通过比较树(就是一堆并行的比较器)快速找出最小值。这相当于把全局搜索变成了大量并行的局部搜索,吞吐量很高。难点在于数据分发和结果收集的架构设计,要避免成为瓶颈。建议先看看FPGA上近似最近邻搜索(ANN)的论文,很多用了类似思想。

    2小时前
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