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使用AMD Xilinx的Vitis HLS进行高层次综合开发FPGA加速器,在实际项目中,其生成的RTL代码在性能和资源利用率上,与手写Verilog相比差距有多大?

FPGA实践者FPGA实践者
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4小时前
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实验室项目考虑用Vitis HLS来加速一些C++算法,听说能提升开发效率。但很担心其生成的代码质量,怕时序和面积优化不如手写代码。想请教有工程经验的工程师,HLS工具在哪些场景下比较适用?它的输出真的能达到生产级别的要求吗?
FPGA实践者

FPGA实践者

这家伙真懒,几个字都不愿写!
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2025年秋招,对于数字IC验证岗位,如果只会UVM但没有任何协议(如AXI, DDR, Ethernet)的实战经验,通过刷题和看协议文档,能在面试中过关吗?上一篇
FPGA工程师面试中,常被问到的‘功耗分析与优化’问题,除了关注动态功耗和静态功耗,在具体项目中有哪些立竿见影的降功耗实操技巧?下一篇
回答列表总数:9
  • Verilog代码新手

    Verilog代码新手

    我做过几个用Vitis HLS做视频处理的项目,可以分享一下经验。

    先说结论:差距是客观存在的,但并非不可接受,关键在于你是否选对了应用场景和使用方法。

    性能和资源利用率上,手写Verilog(尤其是高手写的)通常能比HLS生成的代码好20%-30%,甚至更多。这主要体现在对底层硬件(比如DSP、BRAM、布线资源)的极致压榨和特定时序的精细调整上。HLS工具毕竟是个通用编译器,它做出的优化决策是保守和普适的。

    但是,这20%-30%的差距,很多时候是用数倍甚至数十倍的开发时间换来的。我们团队之前手写一个复杂的图像缩放IP,两个工程师调了两个月。后来类似功能的滤波算法用HLS,一个人两周就搞定了,综合出来的性能满足1080p@60fps的实时要求,资源多用了一些,但还在板子容量内。从项目总成本看,HLS赢了。

    所以,我的建议是:

    1. 适用场景:最适合的是计算密集型、数据流相对规整、控制逻辑不太复杂的算法。比如各种图像像素处理(滤波、变换)、矩阵运算、DSP数字信号处理(FIR、FFT)。这些算法用C++描述循环和数组操作非常自然,HLS的流水线(pipeline)和数组分区(partition)指令一加,效果立竿见影。

    2. 生产级别要求:绝对可以达到。AMD-Xilinx官方的大量IP核(比如Vision库、Vitis DSP库)底层都是HLS生成的。关键在于你的设计方法要规范。不能把HLS当成一个“黑盒”,扔段C++代码进去就指望出好结果。你必须:
    编写可综合的代码:严格遵循HLS的编码风格,避免动态内存分配、复杂递归、不支持的库函数。
    精心设计接口:使用AXI-Stream或AXI-MM这类标准接口,并正确设置位宽和打包。接口设计不当是性能瓶颈的常见原因。
    迭代优化:利用HLS工具提供的综合报告(performance and resource estimate),分析循环迭代间隔(II)、流水线是否打得好、资源瓶颈在哪里。然后通过添加编译指示(pragma)或调整代码结构(比如循环展开、数组重塑)来优化。这是一个“编码-综合-分析-再优化”的循环过程。
    做充分的协同仿真和验证:用HLS的C/RTL协同仿真功能,确保功能正确。然后一定要在Vivado里进行门级仿真、时序分析,并上板实测。

    3. 一个实用策略:对于整个系统,可以将性能瓶颈最核心、最规整的部分用HLS实现,而将一些非常不规则的控制逻辑、对时序要求极其苛刻的底层接口(比如某些特定的高速串行协议)仍然用手写RTL。Vitis HLS可以很好地与手写RTL模块集成。

    最后,心态要摆正。用HLS的目标不是追求和手写代码一样的极致优化率,而是在可接受的性能/资源损耗下,极大地提高开发效率和降低验证复杂度,同时保证代码的可维护性和可移植性。对于大多数实验室项目和产品原型,这个权衡是非常值得的。

    53分钟前
  • 码电路的小王

    码电路的小王

    作为主要写RTL的工程师,我也被迫用过几次HLS,说点大实话。

    差距大不大?看跟谁比。跟一个新手写的Verilog比,经过优化的HLS代码可能性能更好、更省事。但跟一个经验丰富的工程师精心打磨的手写代码比,HLS生成的代码通常更“胖”(资源多用一些),跑得可能更“慢”(最高频率低一些),而且代码结构看起来比较“笨”(冗余逻辑多)。这个差距在复杂控制逻辑中会被放大。

    不过,你问题的后半部分才是重点:哪些场景适用?我的经验是,HLS特别适合做“算法模块”的快速原型和实现。比如,你们实验室项目里如果核心是某个数学算法(解方程、做变换、机器学习推理),输入输出接口比较规整(比如AXI-Stream),内部主要是对数据进行计算,那么用HLS的优势巨大。你可以在C层面快速验证算法正确性,调整参数,用指令探索并行方案,效率比手写RTL高太多了。

    但如果你要做的加速器,需要频繁和外部复杂接口(比如DDR控制器、PCIE核心)进行精细的交互,或者需要实现一个非常定制化的微架构,那HLS的抽象层反而会成为束缚。你会在如何让HLS理解你的接口协议上花费大量时间,还不如直接写RTL来得直观可控。

    关于生产级别,我认为“能达到,但有条件”。对于性能或资源不是极端敏感的应用,经过充分验证的HLS代码完全可以用在产品中。但你必须做好心理准备:HLS工具链有时会出一些“诡异”的问题,比如某个优化指令加了反而更差,或者综合后的时序报告里出现意想不到的关键路径。调试这些问题的难度,可能不亚于调试RTL。你需要学会看它生成的Verilog代码,有时候甚至需要手动干预(比如在RTL层面打补丁,或者用向导生成的代码做二次开发)。

    所以,给你的建议是:如果项目时间紧,算法是核心且结构规整,团队有学习HLS的意愿,那就大胆用。把节省下来的开发时间,投入到更充分的仿真验证和板级调试上,更划算。如果项目对性能和面积有极致追求,或者团队里全是RTL老手,那可能没必要换赛道。可以先拿一个非关键子模块试试水,感受一下真实的差距和 workflow,再做决定。

    1小时前
  • 嵌入式开发萌新

    嵌入式开发萌新

    我参与过几个用Vitis HLS做视频处理加速的项目,可以分享一下实际感受。

    首先直接回答你的核心问题:性能和资源利用率上的差距是客观存在的,但差距大小完全取决于你怎么用这个工具。对于控制逻辑复杂、状态机繁多的设计,手写Verilog通常能做出更紧凑、频率更高的设计,差距可能达到20%-30%甚至更多。但对于计算密集型、数据流风格明显的算法(比如矩阵运算、图像滤波、DSP函数),如果HLS代码写得好(特别是注意流水线和数据流优化),生成的RTL在性能上可以非常接近手写代码,资源利用率差距可能控制在10%-15%以内。

    关键在于,HLS不是把C++直接“翻译”成RTL的魔法棒。你需要用HLS认可的方式去写代码,本质上是在用C++做硬件建模。你必须有时钟、面积、并行化的概念。比如,循环默认是串行执行的,你需要用PIPELINE和UNROLL指令去展开它;数组默认会被综合成存储器(BRAM),你需要用ARRAY_PARTITION或RESHAPE指令来调整。如果你只是把软件C++代码直接扔进去,结果肯定惨不忍睹。

    所以,我的建议是:先明确你的算法类型。如果是那种有清晰流水线、可以高度并行化的数据处理算法,HLS非常合适,能极大提升开发效率,调试也方便。你可以快速做架构探索,比如试试不同的并行因子对性能和面积的影响。但如果你的设计里有很多复杂的握手协议、不规则的内存访问模式、或者对时序有极其苛刻的要求(比如要跑到500MHz以上),那还是老老实实手写RTL吧,用HLS你会更痛苦。

    关于生产级别,答案是肯定的。Xilinx自己的很多IP核(比如Vision和DSP库里的)就是用HLS开发的。只要你的设计经过充分的仿真(C仿真、C/RTL协同仿真、RTL仿真)和严格的时序约束、面积分析,并且最终在板子上通过了压力测试,那它就是生产级别的。工具只是工具,代码质量最终取决于用它的人。

    最后提个醒:从HLS入门到能产出高质量RTL,有很陡的学习曲线。别指望一蹴而就。建议先用一个小模块,比如一个FIR滤波器或者一个RGB转灰度的小函数,从C仿真到上板全流程走一遍,体会一下整个工具链和优化方法,再决定是否在项目里大规模使用。

    1小时前
  • 数字系统萌新

    数字系统萌新

    差距大不大,完全取决于你的优化水平和对工具的理解。我见过有人抱怨HLS代码又慢又占资源,结果一看他的C++写得跟软件似的,全是动态内存分配和复杂指针,那能好才怪。

    说点实际的:你先明确目标是什么。如果是追求极致PPA(性能、功耗、面积),手写Verilog/VHDL目前还是最优解,尤其是接口和控制器部分。但HLS在数据路径(datapath)生成上很强,比如它能自动生成乘加树、流水线,你手写可能要调半天。

    给你个思路:把算法里的核心计算部分用HLS实现,外围控制、DMA交互等用手写,然后集成。Vitis HLS支持把模块导出为IP,在Vivado里和手写代码一起用。

    生产级别?看行业。一些通信、金融加速的应用里,HLS生成的模块经过充分验证后是能上产品的。但你要做好心理准备:调试RTL问题时,你得能看懂HLS生成的代码(通常可读性较差),并且知道怎么回退到C++层面改。

    最后提醒:一定要尽早考虑数据搬运和内存带宽,这往往是瓶颈,不是计算本身。HLS里用burst读写、数据位宽优化很关键。

    2小时前
  • 电子爱好者小陈

    电子爱好者小陈

    我们项目用过Vitis HLS做图像处理的预处理加速模块。我的经验是,差距肯定有,但要看场景。如果你做的是计算密集型、数据流规整的算法,比如矩阵乘法、FIR滤波、图像卷积,HLS优化好了性能可以接近手写RTL的80%-90%,但资源消耗通常会多10%-30%。关键在于你怎么写C++代码和加编译指令。比如,一定要用ap_uint、hls::stream这些类型,对循环加pipeline和unroll的pragma,接口用AXI-Stream这种标准协议。如果算法里有很多控制逻辑、复杂的状态机,HLS生成的代码效率会低不少,时序也难控。

    所以,适用场景很明确:算法结构规整,主流程是流水线或并行计算,而且你愿意花时间反复调优HLS代码和约束。对于实验室项目快速原型,或者公司里做算法探索和验证,HLS能省大量时间。但如果是产品里对面积和时序极其敏感的模块,比如超低功耗或超高频设计,老手还是会选择手写。

    另外,HLS的输出需要经过严格的仿真和时序验证,不能直接当黑盒用。一定要做协同仿真(C/RTL cosim),看时序报告,必要时手动干预RTL生成。

    2小时前
  • 逻辑电路初学者

    逻辑电路初学者

    作为主要写RTL的工程师,我也被迫用过几次HLS,说点大实话。

    差距大不大,完全看你的基准是什么。如果你对比的是经过多年优化、高度参数化的手写IP(比如一个完美的AXI Stream DMA引擎),那HLS生成的代码看起来就是“又胖又慢”,资源多用不少,最高频率可能也低一截。但如果你对比的是一个新手工程师花两周写出来的、可能还有隐藏bug的同等算法模块,那经过调优的HLS代码在性能和正确性上很可能反而胜出。

    HLS最大的价值不是生成最优的RTL,而是大幅降低硬件开发门槛和缩短迭代周期。一个懂算法但不太懂硬件的软件工程师,经过培训,能用HLS在几天内做出一个可工作的硬件加速器原型,这个意义太大了。

    关于适用场景,我的经验是:
    1. 计算密集型、循环体大的算法,比如各种科学计算内核。HLS对循环的流水线和展开支持很好。
    2. 需要频繁进行算法变更或架构探索的早期阶段。改C++代码和pragma比重写Verilog快太多了。
    3. 作为“粘合剂”或控制路径。比如实现一个包含多个子模块、需要复杂状态机调度的顶层,用HLS写控制逻辑有时比手写状态机更直观。

    它不太适用的地方:
    1. 对 latency 极其敏感、需要精确到单个时钟周期的控制逻辑。
    2. 需要与底层硬件资源(如BRAM、DSP48的特定结构)紧密耦合的手动布局优化。
    3. 极度受限的资源环境(比如超低功耗小FPGA),每一颗LUT都很珍贵。

    能不能用于生产?当然能,但你要接受它的“风格”。做好心理准备,你需要花不少时间去学习如何“引导”HLS生成你想要的电路,而不是和它“打架”。多看看Xilinx官方提供的优化示例和指南,别自己瞎试。

    3小时前
  • Verilog练习生

    Verilog练习生

    这个问题问得很实际,很多团队在评估HLS时都有同样的顾虑。我参与过几个从HLS到最终流片的项目,可以分享一些经验。

    首先,直接回答你的核心问题:性能和资源利用率上的差距。对于控制逻辑复杂、但计算模式相对规整的算法(比如图像处理中的滤波、矩阵乘法、FIR滤波器等),经过良好优化的HLS代码,其生成的RTL在性能上可以非常接近甚至达到熟练工程师手写代码的水平,但资源利用率(尤其是LUT和寄存器)通常会高出10%到30%,有时甚至更多。这个“额外开销”主要来自HLS为了确保功能正确性而自动插入的调度、仲裁和控制逻辑。对于数据路径极其关键、需要“锱铢必较”每一级流水线和每一个寄存器的地方,手写代码依然有不可替代的优势。

    其次,关于适用场景。Vitis HLS非常适合算法验证和架构探索前期。当你需要快速将一个复杂的C/C++算法(比如机器学习推理、视频编解码的某个模块)映射到硬件,并评估不同流水线策略、数据流架构或循环展开因子对吞吐量和面积的影响时,HLS的效率是手写RTL无法比拟的。它让你能在更高的抽象层次上思考架构,而不是陷入线网和寄存器的细节。

    最后,关于生产级别。答案是肯定的,但需要附加条件。AMD Xilinx自己的很多IP(比如Vision、DSP库)底层就是用HLS开发的。要达到生产级别,关键在于严格的约束、导向和后期优化。你不能只是把C++代码扔进去点“综合”,必须:1)使用HLS可综合的子集编写代码,并充分考虑硬件特性(如定点数、流水线、数据流);2)通过PRAGMA(如PIPELINE、DATAFLOW、ARRAY_PARTITION)或GUI界面进行精细的循环和数组优化;3)设定合理的时钟频率、吞吐量目标;4)最后,必须进行详尽的RTL级仿真和时序分析,必要时甚至要手动干预生成的RTL代码或约束文件。

    总结一下,如果你的项目对开发周期敏感,算法复杂但计算模式规整,且对资源的绝对极致优化不是第一优先级,那么Vitis HLS是一个非常强大且可靠的工具。它不能完全替代手写RTL,但能极大提升复杂算法硬件化的生产力。建议你先用一个小模块做对比实验,用HLS和手写分别实现,在目标板卡上实测性能和资源,这是最有说服力的。

    3小时前
  • 逻辑电路初学者

    逻辑电路初学者

    我个人的经验是,差距主要不在最终性能峰值,而在达成这个峰值所花的时间和代码可控性。

    手写Verilog你可以精确控制每一个寄存器、每一级流水,资源利用率可以抠到极致,但耗时巨长。Vitis HLS生成的代码,其结构是工具“理解”后转化的,往往会有一些冗余逻辑或者不太理想的布线结果,导致资源利用率通常比优秀的手写代码高20%-30%。时序方面,如果目标频率不高(比如200MHz以下),HLS工具比较容易满足;但如果你追求400MHz以上高频,手写代码通过精心设计流水线,优势会非常大。

    它特别适合算法本身复杂但数据流规整的场景,比如各种科学计算内核、DSP函数。别指望它去高效实现一个复杂的状态机或者非常不规则的访问模式。

    能不能用于生产?可以,但要有预期:你需要花不少时间去学习HLS的优化方法论,把它当作一个需要“编程”而不仅仅是“编译”的工具。而且,最终交付前,一定要用形式验证工具对比HLS输出的RTL和原始C++模型,确保功能一致。

    4小时前
  • 数字IC萌新

    数字IC萌新

    我们团队在视频处理项目里用过Vitis HLS,结论是:对于控制逻辑复杂、数据依赖强的算法,手写Verilog优势明显;但对于计算密集型、流水线规整的模块(比如矩阵乘法、FIR滤波器),HLS优化后可以接近手写水平。

    具体差距要看优化技巧。如果只是把C++直接编译,性能可能差好几倍,资源多用30%以上。但如果你深入使用pipeline、dataflow、数组reshape、接口协议等pragma,并精心设计数据流和循环结构,最终性能差距可以控制在10-20%以内,资源差距在15%左右。

    适用场景:算法验证原型、快速迭代、团队里缺乏资深RTL工程师但熟悉C/C++的情况。生产级别的话,通信、金融、图像处理领域有不少成功案例,但通常需要对HLS输出做后验和微调。

    建议你先用一个小模块(比如8x8矩阵乘)做对比实验,手写一个版本,再用HLS实现并优化,综合后看时序报告和资源报告,这样最直观。

    4小时前
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