对于很多参加FPGA创新设计大赛的团队来说,尤其是刚接触电路设计的新人,选一个“既有技术含量、又好落地、还能拿亮点”的项目真的太关键了。今天要和大家分享的,就是我们实战验证过的——基于FPGA的实时语音识别与降噪项目,它属于AI边缘应用方向,不仅实用价值拉满,而且只要找对方法、用好开源资源,新人团队也能快速上手,顺利完成参赛作品,甚至冲刺高分。

不同于纯软件项目,FPGA项目的核心是“软硬协同”,很多新人一开始会被复杂的模块设计、时序约束吓住,但其实只要拆解清楚、分步推进,难度会大大降低。接下来,我会结合我们团队的开发经历,从核心模块设计、技术栈选型、开源资源借鉴、实操避坑这四个方面,把最实用、最接地气的经验分享给大家,尽量避开生硬的技术术语堆砌,每一步都告诉大家“为什么这么做、怎么做更省心、容易踩哪些坑”。
一、核心模块设计:软硬协同,分层加速,新人也能稳步落地
我们做这个项目时,选用的是Xilinx Zynq系列FPGA(后续会说为什么选它),它最大的优势是分为PS(处理系统)和PL(可编程逻辑)两部分,相当于“一个负责统筹调度,一个负责埋头干活”,完美适配语音处理的实时性需求。PS端主要做一些简单的逻辑控制、数据收集和结果输出,不用太复杂;PL端则承担最耗算力的工作——音频预处理、降噪、特征提取和神经网络推理,这部分也是我们硬件加速的核心。
整个项目的数据流很清晰:麦克风采集音频 → 预处理清洗信号 → 降噪过滤杂音 → 提取语音特征 → 神经网络识别关键词 → 输出识别结果,我们把它拆解成6个核心模块,逐个突破、再整合,新人团队可以直接照搬这个思路,避免一开始就陷入“全系统集成”的混乱。
(一)音频采集模块:新手首选数字麦克风,少走很多弯路
音频采集是整个项目的“入口”,也是最容易被新手忽略细节的地方。一开始我们试过用模拟麦克风,结果发现不仅要额外设计ADC转换电路,还特别容易引入噪声,调试了很久都达不到理想效果,最后换成了数字麦克风,一下子省了很多事。
1. 硬件选型:优先推荐INMP441数字麦克风,性价比超高,几十块钱就能买到,而且支持I2S协议,直接就能和FPGA的通用IO口连接,不用做复杂的电路设计,非常适合新人。如果团队想追求更高的采集精度,也可以选ADI的ADAU1761编解码芯片,支持PDM/I2S双协议,后续还能扩展成麦克风阵列,为大赛亮点铺路。
2. 模块实现:我们在PL端用Verilog写了一个简单的I2S控制器,核心就是实现时钟同步、数据串并转换和帧同步检测——说通俗点,就是让FPGA能“听懂”麦克风传来的数字信号,并且准确接收。另外,一定要加一个双端口RAM做数据缓存,因为音频信号是连续的,缓存能避免数据丢失,缓存深度根据采样率来定,常用的16kHz或48kHz就足够,不用追求太大,不然会浪费FPGA的资源。
3. 亮点拓展:如果想在大赛中脱颖而出,不用一开始就做复杂设计,后期可以扩展成2路或4路麦克风阵列,后续搭配波束成形技术,降噪效果会更好,而且阵列设计本身就是一个不错的技术亮点,评委也会更关注。
(二)音频预处理模块:信号“清洗”,为后续降噪和识别打基础
预处理就相当于给采集到的音频信号“洗个澡”,把没用的杂波、干扰去掉,让后续的降噪和特征提取更轻松。这部分全部在PL端实现,主要做三件事:预加重、分帧加窗、FFT变换,都是语音处理的基础操作,不用自己从零推导算法,用好IP核和现成代码就行。
1. 预加重:用一个简单的一阶FIR滤波器就能实现,核心作用是提升高频语音信号的幅度——因为人耳对高频声音的敏感度本来就低,预加重能补偿这种衰减,让后续的特征提取更准确。我们把滤波器系数固化在PL端的ROM里,不用实时计算,既节省资源,又能保证速度。
2. 分帧加窗:连续的音频流不能直接处理,我们要把它切成一段一段的,每段10-30ms,帧与帧之间重叠50%,这样能避免出现“频谱泄漏”(简单说就是处理后的信号失真)。加窗我们选的是汉明窗,系数也是提前存在ROM里,用查表法直接调用,比实时计算简单多了,新人也能快速上手。
3. FFT变换:这一步是把时域的音频信号(就是我们听到的声音波形)转换成频域信号,方便后续在频域做降噪处理。这里强烈推荐直接调用Xilinx的FFT IP核,不用自己写复杂的Verilog代码,配置成流水线模式,就能保证帧数据连续处理,不会耽误实时性,我们当时就是这么做的,省了至少一周的开发时间。
(三)实时降噪模块:平衡效果和资源,新手先搞定基础方案
降噪是这个项目的“加分项”,也是提升识别准确率的关键——毕竟实际场景中,不可能只有干净的语音,总会有白噪声、车流声、人声干扰,降噪做得好,哪怕后续识别算法简单一点,整体效果也会很出彩。但要注意,FPGA的片上资源是有限的,我们不能追求“极致降噪效果”而忽略了资源消耗,新手团队优先搞定基础方案,再考虑进阶优化。
1. 三种实现方案,新人按需选择:
—— 谱减法:入门首选!实现最简单、消耗资源最少,我们团队一开始就用的这个方案。原理很简单,在FFT转换后的频域信号里,先估计出噪声的频谱,再用语音频谱减去噪声频谱,就能达到降噪效果。这里最关键的是“噪声估计”,我们用的是最小值跟踪法,简单说就是实时捕捉没有语音的片段,提取里面的噪声特征,这样降噪会更精准,不会误删语音。
—— MMSE-STSA算法:进阶方案,降噪效果比谱减法好很多,处理后的语音更自然,不会有明显的“失真感”。但它需要额外做增益计算,用Verilog实现时要注意定点数精度,不然容易出现计算误差,新手如果时间充足,可以尝试优化,时间紧张的话,先把谱减法做好就够了。
—— 深度学习降噪:效果最好,但资源消耗也最大,只推荐资源充足、有AI基础的团队尝试。比如轻量的RNN模型,需要先把模型训练好,量化后部署到PL端的神经网络加速器里,对新手来说难度有点高,不建议一开始就挑战。
2. 配套设计:不管选哪种方案,降噪模块都要包含四个子模块——音频缓冲、噪声估计、增益计算、逆FFT。降噪后的频域信号,需要通过逆FFT IP核转换回时域,才能送入后续的特征提取模块,实现“采集→降噪→识别”的端到端处理,不用额外做数据格式转换,更省心。
(四)MFCC特征提取模块:语音识别的“核心密码”,硬件优化是关键
MFCC(梅尔频率倒谱系数)是语音识别的经典特征,相当于从复杂的语音信号里,提取出“能让机器识别出是哪句话”的核心信息,模拟人耳的频率感知特性。但它的计算量很大,包含Mel滤波、对数运算、DCT变换三步,是PL端资源消耗的“大户”,也是新手最容易踩坑的地方,做好硬件优化,能省很多资源。
1. 核心步骤:降噪后的时域语音信号,先分帧加窗(和预处理的分帧加窗一致),再做FFT得到频域谱,然后通过Mel三角滤波器组,把线性频域映射成符合人耳感知的梅尔非线性频域,对滤波结果做对数运算,最后通过DCT变换得到MFCC系数,我们一般取前12-13阶就足够,太多反而会增加计算量,影响实时性。
2. 新手必看的硬件优化技巧:
—— Mel滤波器组:不用实时计算滤波系数,把三角滤波器系数提前固化在ROM里,用查表法实现滤波,能大幅减少DSP资源占用,我们当时这么优化后,DSP资源节省了近30%。
—— 对数运算:不用做复杂的浮点运算,直接调用Xilinx的CORDIC IP核,配置成定点数模式,既能保证精度,又能节省资源,新手直接照搬配置就行,不用深入研究算法原理。
—— DCT变换:和FFT一样,优先调用官方IP核,或者用HLS(高层次综合)写C/C++代码,自动综合成Verilog硬件模块。这里强烈建议新手用HLS实现,因为C语言比Verilog简单太多,不用纠结时序细节,能大幅提升开发效率。
(五)神经网络加速模块:KWS识别的核心,轻量化+量化是关键
语音识别部分,我们聚焦的是“关键词唤醒(KWS)”场景,比如“小度小度”“小爱同学”,这种场景不用做复杂的连续语音识别,难度降低很多,也更适合FPGA的边缘部署。这部分的核心原则是“轻量化模型+定点量化”,不然FPGA的资源根本支撑不住,而且延迟会很高,达不到实时识别的要求。
1. 模型选型:新手千万别选深层神经网络,比如ResNet50、VGG16,这些模型参数量太大,FPGA根本跑不动。优先选专为边缘设备设计的轻量模型,比如DS-CNN、TC-ResNet、裁剪版的MobileNetV1,这些模型参数量少、计算量低,适配FPGA的DSP资源,而且训练难度也不大,用TensorFlow/PyTorch就能快速训练。
2. 硬件实现方案:新手首选Xilinx Vitis AI工具链,不用深入学习RTL开发,全程可视化操作,小白也能快速上手。具体步骤很简单:先在电脑上用TensorFlow/PyTorch训练浮点模型,然后用Vitis AI的量化器,把32位浮点模型转换成8位定点模型(这一步是关键,后续会说避坑技巧),再编译成DPU(深度学习处理单元)IP核,直接集成到PL端,通过AXI接口和MFCC模块交互,就能实现特征值的推理计算,相当于“搭积木”一样简单。
3. 量化关键:一定要做定点量化!32位浮点模型的计算量太大,FPGA的DSP和BRAM资源根本支撑不住,量化成8位定点模型后,计算效率会提升4倍以上,而且资源消耗会大幅减少。但要注意,量化后可能会出现识别准确率下降的情况,这时候可以优化量化校准集(和训练集分布一致就行),如果下降太多,就对模型的输出层做精细化量化,适当提高位宽,一般都能恢复准确率。
(六)结果输出与控制模块:PS端主导,实现系统闭环,大赛演示更直观
这部分主要在PS端实现,不用做复杂的硬件设计,新手也能快速搞定,核心作用是“接收结果、处理结果、展示结果”,同时控制整个系统的运行。比如PL端的神经网络识别出关键词后,把结果传给PS端,PS端做简单的误判过滤(比如连续两次识别到同一个关键词,才确认有效),然后输出展示,同时控制各个模块的启停、参数配置。
1. PS端开发:我们用Petalinux搭建了嵌入式Linux系统,难度不算高,网上有很多详细的教程,新手跟着一步步操作就能搞定。然后用C语言或Python写应用程序,通过AXI-Lite接口配置PL端各模块的寄存器,通过AXI-Stream接口接收推理结果,代码量不算大,很多都能复用开源资源。
2. 结果展示:大赛现场,结果展示一定要直观,评委一眼就能看到效果,分数会更高。我们推荐两种简单又实用的方式:一是用开发板上的LED灯指示不同关键词,比如识别到“yes”亮红灯、识别到“no”亮绿灯,简单明了;二是通过串口把结果打印到电脑上,方便评委查看详细数据。如果想更出彩,可以加一个OLED屏显,或者语音播报模块,成本不高,但亮点很足。
二、技术栈选型:优先选成熟生态,降低开发难度,新人也能快速上手
很多新人一开始会陷入“选最先进的技术”的误区,结果发现难度太高,开发周期太长,最后无法按时完成作品。其实,FPGA项目的技术栈选型,核心是“成熟、易用、开源资源多”,我们团队围绕Xilinx FPGA生态展开,就是因为它的AI工具链成熟、开源资源丰富,而且网上的教程很多,遇到问题能快速找到解决方案,非常适合新手团队。
技术栈主要分为硬件开发、嵌入式软件、AI模型开发三大方向,新人团队可以按模块分工,比如有人负责硬件、有人负责软件、有人负责AI模型,不用一个人掌握所有技术,降低单人负担。
(一)硬件开发技术栈:新手首选Xilinx,省心又高效
1. FPGA芯片/开发板:主推Xilinx Zynq系列(7020/7030),比如PYNQ-Z2、Zedboard,性价比超高,而且配套的音频子板很容易买到,网上的教程和开源例程也最多,新手跟着做就能快速上手。如果团队资源充足,想做更复杂的设计,可以选Kria KV260,资源更丰富,适配复杂模型。如果熟悉Intel Quartus,也可以选Cyclone V SoC,按需选择即可。
2. RTL开发:主要用Verilog HDL(行业主流),用于编写I2S、FFT、降噪等基础模块,工具用Xilinx Vivado Design Suite,全程可视化操作,新手容易上手。不用一开始就追求精通Verilog,掌握基础语法,能看懂、修改开源代码,就足够完成项目。
3. 高层次综合(HLS):新手必学!用C/C++编写MFCC、神经网络算子等模块,自动综合为RTL代码,不用自己写复杂的时序逻辑,能大幅提升开发效率。我们团队的MFCC模块,就是用HLS实现的,比纯Verilog开发节省了近一半的时间。
4. IP核调用:一定要用好Xilinx官方IP核,比如FFT、DCT、CORDIC、AXI接口,这些IP核经过官方验证,稳定性高,而且不用重复开发,直接集成到工程中就行,新手不用纠结IP核的内部实现,会配置、会调用就够了。
5. 仿真工具:用Vivado Simulator做模块级和系统级仿真,重点验证AXI接口的时序、流水线的数据流向,避免硬件联调时出现时序问题。很多新人会忽略仿真,直接上手联调,结果出现问题找不到原因,浪费大量时间,建议每开发一个模块,就做一次仿真,确保功能正常。
(二)嵌入式软件技术栈:不用追求精通,够用就好
1. PS端系统:用Xilinx Petalinux搭建嵌入式Linux系统,实现设备驱动、进程管理、数据交互,网上有很多详细的搭建教程,新手跟着一步步操作,半天就能搞定,不用深入研究Linux内核。
2. 编程语言:主要用C/C++(底层驱动、模块控制)和Python(数据收集、结果后处理、快速验证)。C/C++不用追求精通,掌握基础的语法、指针、结构体,能看懂、修改开源代码就行;Python更简单,主要用于快速验证算法效果,比如测试MFCC特征提取是否正确、模型推理是否准确。
3. 接口开发:重点掌握AXI-Stream/AXI-Lite接口驱动,实现PS与PL之间的高速数据传输和寄存器配置。新手不用自己写驱动,网上有很多开源的驱动代码,修改一下适配自己的工程就行,核心是理解接口的工作原理,确保数据传输正常。
(三)AI模型开发技术栈:聚焦轻量化,新手也能快速上手
1. 模型训练:用TensorFlow或PyTorch,这两个是行业主流的深度学习框架,网上的教程很多,新手跟着教程,就能快速训练出轻量的KWS模型。重点是做模型裁剪和轻量化优化,去掉冗余的层数和卷积核,确保模型能在FPGA上正常运行。
2. 模型部署:用Xilinx Vitis AI工具链,包含模型优化器、量化器、编译器,实现浮点模型到FPGA DPU IP核的转换,全程可视化操作,不用写复杂的部署代码,新手也能快速上手。
3. 量化工具:用Vitis AI Quantizer,实现模型的INT8定点量化,提升硬件推理效率,新手只要掌握基本的量化流程,知道如何选择校准集、如何优化量化精度,就足够了。
三、开源资源与硬件参考设计:站在巨人的肩膀上,少走弯路
很多新人团队会陷入“从零开发”的误区,觉得“自己写的代码才靠谱”,结果浪费了大量的时间和精力,最后还达不到理想效果。其实,参加FPGA大赛,“合理借鉴开源资源”不仅不违规,而且是提升效率、保证作品质量的关键——我们团队的很多代码、设计思路,都是借鉴了开源资源,再结合自己的需求优化,节省了至少一半的开发时间。
下面给大家整理了我们实战中用到的、最实用的开源资源,新手团队可以直接照搬,不用再到处找资源。
(一)开源KWS模型与数据集:不用自己从零训练
1. 经典开源模型:
—— Arm KWS库:针对边缘设备设计的KWS模型,有Cortex-M版本,可直接移植到FPGA的PS端,或者参考它的模型结构,在PL端实现,代码简洁、易修改,新手首选。
—— Hello Edge KWS模型:专为边缘设备设计的轻量模型,有预训练权重,不用自己从零训练,直接通过Vitis AI编译部署,就能在FPGA上运行,节省大量训练时间。
—— TensorFlow Lite for Microcontrollers KWS示例:包含DS-CNN、CNN等多种轻量模型的预训练版本,适配边缘端FPGA部署,网上有详细的部署教程,新手跟着做就能搞定。
—— GitHub搜索关键词“FPGA-KWS”:能找到大量FPGA端KWS的参考代码,包含Verilog/HLS实现的MFCC和神经网络模块,我们团队的MFCC模块,就是参考了这里的开源代码,再做了优化。
2. 公开数据集:主推Google Speech Commands V2,这是KWS模型训练的标准数据集,包含35类关键词(如“yes”“no”“stop”“go”)和背景噪声,总数据量约10万条,可直接用于模型训练和降噪模块的测试,不用自己收集数据,非常省心。
(二)FPGA硬件参考设计:直接修改,快速集成
1. 官方参考设计:
—— Xilinx PYNQ-Z2音频子板配套例程:包含I2S采集、音频播放的基础代码,我们团队的音频采集模块,就是在这个例程的基础上修改的,省去了编写基础代码的时间,而且稳定性高。
—— Avnet AudioFocused Zedboard设计:专为音频处理优化的Zedboard参考设计,包含音频采集、预处理、FFT的完整硬件实现,新手可以直接借鉴它的模块设计思路,甚至直接复用代码。
2. 开源硬件代码:
—— GitHub搜索关键词“FPGA-MFCC”:能找到Verilog/HLS实现的MFCC模块,包含硬件优化技巧,直接集成到工程中,再根据自己的需求修改参数,就能使用,不用自己从零编写。
—— FPGA降噪开源代码:网上有很多谱减法、MMSE-STSA算法的Verilog实现,我们团队的降噪模块,就是参考了开源代码,再优化了噪声估计算法,效果非常好。
四、实操要点与避坑指南:结合我们的踩坑经历,帮你少走弯路
作为过来人,我们团队在开发过程中,踩了很多坑,比如时序违例、资源不足、量化精度下降、降噪效果不佳等等,浪费了大量的时间和精力。下面结合我们的实战经历,给大家整理了分阶段的实操要点和针对性的避坑指南,尤其是新手团队,一定要认真看,能帮你节省很多时间。
(一)开发流程:分模块验证,逐步集成,拒绝“一口吃成胖子”
这是新手团队最应该遵循的开发原则,也是我们踩过最深刻的坑——一开始我们急于求成,没有做模块级验证,直接把所有模块集成,结果出现了大量问题,找不到原因,调试了整整一周都没有进展,最后只能推倒重来,从头开始分模块验证。
正确的开发流程应该是:模块级验证 → 子系统级联调 → 系统级集成,每一步都做充分的测试,确保没有问题,再进行下一步。
1. 模块级验证:单独开发每个核心模块,做功能仿真和板级测试。比如,I2S采集模块,测试是否能正确采集麦克风数据;FFT模块,测试是否能正确做时域频域转换;MFCC模块,测试是否能输出正确的特征值。只有每个模块功能正常,后续的集成才能顺利进行。
2. 子系统级联调:将关联的模块串联调测,比如“音频采集+预处理+降噪”子系统,重点验证模块间的接口数据交互,确保数据流向正确、没有丢失;再比如“MFCC+神经网络加速”子系统,测试特征提取和推理是否正常。
3. 系统级集成:将所有子系统集成,做端到端的测试。用干净语音和噪声混合的合成数据,测试系统的实时性和识别准确率,逐步优化参数,比如降噪阈值、识别阈值,确保系统能稳定运行。
(二)核心避坑指南:我们踩过的坑,你别再踩
1. 坑点1:AXI接口时序问题,导致数据丢包、时序违例。
我们当时就遇到过这个问题,PL端各模块通过AXI接口交互,一开始没有做时序约束,也没有做接口仿真,联调时出现了数据丢包、时序违例的情况,调试了很久才找到原因。
避坑方法:提前做接口仿真,验证数据传输的正确性;在Vivado中做好时序约束,重点约束AXI接口的时钟和数据延迟;优先使用官方AXI IP核,避免自定义接口的时序问题,新手千万别自己写AXI接口,容易出问题。
2. 坑点2:模型量化精度损失,识别准确率大幅下降。
我们第一次做模型量化时,没有选择合适的校准集,量化后识别准确率下降了20%多,一度以为量化方案不可行,后来优化了校准集,准确率才恢复正常。
避坑方法:选用高质量的量化校准集,一定要和训练集分布一致;对模型的关键层(如输出层)做精细化量化,适当提高位宽;量化后做模型微调,恢复部分准确率,如果下降太多,可以尝试降低量化程度,比如量化成16位定点模型。
3. 坑点3:FPGA资源不足,DSP/BRAM资源耗尽。
MFCC和神经网络加速器是资源消耗大户,我们一开始没有做硬件优化,同时实现了复杂的MFCC和神经网络模型,结果出现了资源耗尽的情况,无法生成比特流,只能推倒重来,优化模块设计。
避坑方法:对MFCC模块做硬件优化,比如查表法、流水线设计,节省DSP资源;裁剪神经网络模型,减少层数和卷积核数量,去掉冗余部分;优先保证核心模块的资源分配,次要功能做简化,比如不用一开始就做麦克风阵列,先实现单麦克风采集。
4. 坑点4:实时性不达标,延迟过高。
一开始我们的流水线设计不精细,出现了“气泡”(流水线空转),导致端到端延迟超过了100ms,达不到实时识别的要求,后来优化了流水线设计,延迟才降到了50ms以内。
避坑方法:对PL端所有计算密集型模块做流水线设计,保证数据连续处理,减少流水线空转;合理分配时钟频率,对计算量大的模块(如FFT、神经网络)配置更高的时钟;减少模块间的数据缓存,实现流处理,避免数据堆积。
5. 坑点5:降噪模块效果不佳,出现“过降噪”或“欠降噪”。
我们一开始用谱减法时,没有优化噪声估计算法,出现了“过降噪”的情况,把部分语音特征也删掉了,导致识别准确率下降;后来调整了噪声估计的门限,优化了降噪阈值,效果才明显提升。
避坑方法:优化噪声估计算法,比如最小值跟踪法增加门限判断,避免将语音段误判为噪声;根据实际场景调整降噪阈值,做自适应降噪;测试时用多种噪声场景(如白噪声、车流声、人声)做验证,确保在不同场景下,降噪效果都能达标。
(三)大赛亮点打造:聚焦一个亮点,做深做精,比全而杂更得分
FPGA创新设计大赛中,基础功能实现只是及格线,差异化亮点才是拿高分的关键。很多新手团队会陷入“追求全功能”的误区,比如又做麦克风阵列、又做深度学习降噪、又做多端交互,结果每个功能都做得不精,反而得不到高分。
我们的建议是:根据自身技术能力,聚焦一个亮点做深做精,不用追求全功能。比如:
1. 硬件层面:设计麦克风阵列的波束成形降噪,结合谱减法实现多维度降噪,提升复杂环境下的效果;或者做精细化的流水线设计,实现超低延迟(如端到端延迟<50ms),大赛现场做实时演示,评委一眼就能看到你的技术亮点。
2. 算法层面:融合轻量化深度学习降噪模型,对比传统降噪方法的效果,体现算法创新;或者对KWS模型做改进,比如加入注意力机制,提升关键词的识别准确率,用数据对比证明你的优化效果。
3. 应用层面:结合具体场景做定制化设计,比如工业现场的语音控制、智能家居的关键词唤醒、车载语音降噪,让项目更具实用价值,评委更看重项目的实际应用前景,而不是单纯的技术堆砌。
五、总结:新人也能做好FPGA大赛项目,关键在找对方法
基于FPGA的实时语音识别与降噪项目,看似复杂,但只要找对方法、分步推进、合理借鉴开源资源,新手团队也能顺利完成,甚至冲刺高分。我们团队一开始也是新手,很多技术都不熟悉,踩了很多坑,但只要不放弃、慢慢调试,逐步优化,最后不仅完成了作品,还积累了宝贵的实战经验。
最后,再给新手团队提几点建议:第一,不要急于求成,遵循“分模块验证、逐步集成”的原则,一步一个脚印;第二,不要害怕踩坑,踩坑也是学习的过程,每解决一个问题,你的技术就会提升一步;第三,合理借鉴开源资源,不用从零开发,把更多的时间和精力放在优化和亮点打造上;第四,团队分工协作,每个人负责自己擅长的模块,提高开发效率。
希望这篇实战指南,能帮助到正在准备FPGA创新设计大赛的你,也祝愿大家都能顺利完成作品,取得理想的成绩!如果在开发过程中遇到问题,也可以多交流、多查资料,相信你一定能做好这个项目。
|(注:文档部分内容可能由 AI 生成)


