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使用Verilog编写一个I2C Master控制器作为FPGA入门项目,在实现‘时钟拉伸’和‘仲裁’功能时有哪些关键点和易错点?

电路板玩家2023电路板玩家2023
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2天前
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正在自学FPGA,想通过实现一个完整的I2C Master控制器来巩固Verilog和状态机设计。基本的数据读写已经调通了,但协议中更复杂的部分,比如当Slave设备进行时钟拉伸(clock stretching)时,Master该如何检测和等待?还有多主情况下的仲裁机制,在代码层面应该如何实现?感觉这些地方光看协议文档有点抽象,希望有做过这个项目的朋友能分享一下具体的设计思路、状态机划分,以及调试过程中容易踩的坑。
电路板玩家2023

电路板玩家2023

这家伙真懒,几个字都不愿写!
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作为通信工程专业学生,想从事‘数字IC设计(通信方向)’,除了学好Verilog和数字信号处理,还有哪些通信算法(如信道编解码、调制解调)的硬件实现是必须掌握的?上一篇
数字IC笔试题中,常考的‘用Verilog实现一个同步FIFO’题目,除了深度和宽度参数化,面试官通常会从哪些角度考察代码质量?下一篇
回答列表总数:6
  • 逻辑设计新人甲

    逻辑设计新人甲

    楼上两位说得都对,我补充点实际调试的坑。首先,时钟拉伸检测一定要用异步电路吗?不,我建议同步化处理。用你的主时钟去采样SCL线,然后边沿检测。但采样频率得够高,至少是SCL的几倍,否则可能错过从机的短时拉伸。其次,仲裁失败后的处理,协议要求主机必须立即停止发送,并转为接收。但你的状态机可能正在‘发送数据’状态,这时候要强行跳到一个‘仲裁失败’状态,这个状态要完成释放SDA、监听总线、可能还要发重复起始条件。代码里if else会变得很复杂。我的建议是,先做一个不支持仲裁的版本,调通。然后再单独加一个仲裁模块,用条件编译隔开。这样出问题了也好定位。最后,仿真时一定要把SDA和SCL的线模型(用wire类型,有多驱动)建好,不能只用自己的驱动值。可以用force/release来模拟从机和其他主机的行为。

    2天前
  • 数字IC萌新

    数字IC萌新

    从状态机设计角度说说吧。我的I2C Master状态机大概分:起始、发送地址、应答检测、数据发送/接收、停止。时钟拉伸的处理要嵌入到每个需要等待SCL高的环节。比如发送完一个bit后,不是直接跳下一个bit,而是先进入一个‘检查SCL是否释放’的子状态。这里的关键是,你的状态转移条件不能只看内部计数器,要加上‘SCL_actual == 1’这个外部输入(SCL_actual是读取到的总线实际值)。仲裁的实现,本质是在发送每一位时(特别是地址和数据),同时去读SDA总线,比较自己发送的值和总线上实际的值。如果发现不一样,说明有更高优先级的主机在发送,就应该立即释放总线,转入监听模式。易错点是仲裁失败后,要记得把自己切换为从机模式,并重置状态机,很多人这里状态没清干净。调试时一定要用仿真,模拟从机拉低SCL和另一个主机发不同数据的情况。

    2天前
  • 硅农预备役001

    硅农预备役001

    I2C的时钟拉伸其实挺简单的,就是SCL被从机拉低后,主机要等着它释放。关键点在于你的SCL生成逻辑不能是简单的计数器翻转,而应该是一个状态机控制的‘请求-释放’机制。我一般会设计一个‘SCL高电平等待’状态,当检测到SCL被外部拉低(即你输出为1但读回为0)时,就进入这个状态,直到读回为1再继续。易错点是用三态门控制SCL时,忘记做输入反馈,直接用自己的输出做判断,那就永远检测不到从机的拉低了。仲裁的话,我建议先别做,单主系统够用了,多主太复杂,涉及到总线监控和冲突后退,对新手不友好。

    2天前
  • 电路板玩家

    电路板玩家

    分享点实际调试踩过的坑。1. 时钟拉伸检测的时机要对,一定要在 Master 释放 SCL 之后再去读,读的是 inout 端口配置为输入时的值。用 Verilog 写,要注意三态门的控制逻辑,别弄反了。2. 仲裁逻辑里,比较‘自己发出的数据’和‘实际总线数据’是否相等,这个比较要在 SCL 高电平的中间或靠后阶段进行,避开上升沿可能的不稳定期。3. 易忽略的点:仲裁可能发生在地址阶段或数据阶段,甚至ACK位。所以你的比较逻辑要覆盖所有 Master 驱动 SDA 输出的时刻。4. 状态机设计上,处理完仲裁丢失或拉伸等待后,一定要能干净地回到空闲或某个已知状态,别卡住。建议先单独仿真测试拉伸和仲裁场景,用 testbench 模拟一个拉低 SCL 的从设备和一个竞争的主设备,看看你的控制器反应对不对。

    2天前
  • FPGA自学者

    FPGA自学者

    从状态机划分角度聊聊。I2C Master 的状态机可以分成顶层状态(如 IDLE, START, ADDR, DATA, STOP)和每个位传输的子状态。处理时钟拉伸时,我建议在发送或接收每个数据位的‘SCL高电平’阶段,插入一个子状态。比如,在‘SCL_HIGH’状态后,不是直接转到‘SCL_LOW’,而是先转到‘STRETCH_CHK’状态。在这个状态里,判断 SCL 引脚输入是否为1,如果是,说明没有拉伸,继续;如果不是,就循环等待。仲裁的实现,则是在输出每一位(通常是SDA)后,在SCL高期间,比较输出和输入。这可以放在‘SCL_HIGH’状态里完成。如果发现仲裁丢失,状态机应跳转到一个明确的‘ARB_LOST’状态,执行释放总线和错误处理。调试时,用逻辑分析仪抓 SCL 和 SDA 波形看时序最直观。

    2天前
  • 单片机爱好者

    单片机爱好者

    时钟拉伸这块,我当初也卡了很久。关键点在于 Master 必须持续检测 SCL 线是否为低,而不是一味地输出自己的时钟。我的做法是在状态机里加一个专门的‘等待拉伸’状态。当 Master 把 SCL 驱动为高后,立刻将 SCL 输出改为高阻态(或者读回引脚状态),然后去检测实际的 SCL 线电平。如果检测到为低,就进入等待状态,直到它变高再继续。易错点是忘记把输出改为高阻,导致和 Slave 的驱动冲突,或者检测逻辑没写好,形成死循环。仲裁的话,我那个入门项目没做多主,但原理是发送每一位时,都要回读 SDA 线,比较自己发出的和实际的是否一致。如果不一致,说明有其他主设备赢了仲裁,自己要立刻释放总线,转入从机模式或等待。

    2天前
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