嵌入式入门生
哈,感觉随机向量在乱飞,打不中要害是吧?我刚开始用的时候也这样,觉得上了随机验证就万事大吉,结果仿真的时间都花在跑无效序列上了。
提高效率,说白了就是给随机这匹野马套上缰绳,让它往你指的方向跑。
我分享几个具体做法:
1. 约束要‘紧’而‘准’。别只约束边界,要约束‘关系’。比如两个信号有协议时序关系,你的约束必须把它们之间的时序关系(比如ack在req之后1-3个周期)描述出来,否则生成的一定是无效序列。
2. 把测试场景对象化。别把所有约束都堆在一个大的测试类里。为每个关键场景(正常传输、背压、错误恢复、极端配置)单独写一个扩展的transaction类或者sequence。在测试时,通过工厂机制动态选择或随机选择这些场景sequence来运行。这样每个场景内部的约束都是高度相关和有效的。
3. 引入反馈机制——覆盖率驱动。这是让随机变‘智能’的核心。定义清晰的覆盖组(covergroup),覆盖那些你真正关心的交叉场景(比如某种配置下的某种操作模式)。当覆盖率增长停滞时,可以自动或手动分析缺口,然后编写定向的约束或场景去填补。UVM里可以用覆盖率回调(coverage callback)或者更高级的算法(如机器学-习)来动态调整约束权重,但这个入门的话可以先手动做。
一个常见的坑是:约束冲突导致求解失败,然后随机数生成器可能退回一个默认值或奇怪的值。多使用rand_mode和constraint_mode来动态开关约束块,调试时也多用随机化后的display打印关键变量值,看看是不是你想要的。
总之,有效的约束随机验证,是一个‘设计-约束-收集覆盖率-分析-调整约束’的迭代过程,不是一蹴而就的。
