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数字IC验证中,使用‘回归测试(Regression Test)’平台,如何科学地设置测试用例的随机种子和约束,以高效地覆盖边界情况?

电路仿真玩家电路仿真玩家
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3小时前
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搭建了UVM验证环境,能跑随机测试。但跑回归测试时,发现每次用的随机种子不同,覆盖情况波动很大。如何更科学地管理回归测试?是固定一组“黄金种子”,还是用更智能的方法?另外,如何编写有效的约束(constraints),既能保证随机性,又能引导随机引擎去覆盖那些难以触发的边界条件(corner cases)?
电路仿真玩家

电路仿真玩家

这家伙真懒,几个字都不愿写!
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  • FPGA探索者

    FPGA探索者

    简单直接说几点实操建议。

    回归种子:固定一组种子是必须的,否则无法稳定回归。但这组种子怎么来?在项目中期,设计功能稳定后,集中机器资源,用不同的初始种子跑上成千上万次测试。然后做分析:找出那些每次都能稳定触发高覆盖率的种子,剔除那些运行时间超长或者覆盖率波动剧烈的。精选出几百个,这就是你的基础回归库。以后每次回归,随机从库里选一部分来跑(比如100个),而不是每次都跑全部,以平衡时间和覆盖。

    约束怎么写:
    1. 优先级:合法约束 > 偏向约束。首先确保随机产生的激励是设计能处理的(合法),然后再考虑用dist或if-else让某些值的概率高一点。
    2. 对于难触发的角落,别指望主约束能搞定。单独写一个“角落案例序列”(corner case sequence)。在回归时,以较低的概率(比如5%)随机插入这个序列。这样既不影响主随机流,又能系统性地攻击那个角落。
    3. 多利用UVM的随机控制机制。比如,用`uvm_config_db`在测试层动态设置某些约束的权重或开关,这样可以在不修改代码的情况下,为不同的回归运行配置不同的随机倾向。

    最后,记住回归测试是个持续过程。每周或每两周,回顾一下覆盖率的增长情况,如果停滞了,就说明当前的种子和约束已经挖掘不出新东西了,这时候就需要补充新种子,或者重新审视和加强你的约束了。

    3小时前
  • Verilog代码练习生

    Verilog代码练习生

    我们项目吃过亏,后来总结了一套实用方法。针对种子波动问题,我们不再纠结于找一组“黄金种子”,而是采用“种子池轮换”制。

    具体操作:我们会维护一个包含几百个历史种子的“种子池”。每次跑回归,不是全随机,也不是全固定,而是从这个池子里随机抽取一定数量(比如80%)的种子,再加上20%的全新随机种子。跑完后,把本次全新种子中覆盖率高的,补充进种子池,同时淘汰掉池子里一些陈旧的、覆盖率低的种子。

    这样做的好处是,既保持了回归的稳定性(因为池子里的种子都是经过考验的),又引入了新鲜血液,还能让种子池不断进化。

    关于约束怎么写才能打到边界,分享几个小技巧:

    第一,善用solve...before。虽然它不改变解空间,但能引导求解器优先尝试某些变量的组合,对于触发某些条件分支特别有用。比如,你想测试错误处理,可以加 constraint { solve error_inject before data;},让error_inject先被确定为真,然后再去解data。

    第二,把约束分成“基础约束”和“场景约束”。基础约束保证随机产生的激励是基本合法的。场景约束则通过继承或外部注入,来创造特定的测试场景。在回归中,可以随机化地选择不同的场景约束进行组合。

    第三,也是最土但最有效的:分析覆盖报告,找到没覆盖的边界,然后直接为它写一个非随机的、确定性的测试用例,加入回归套件。不要所有鸡蛋都放在随机测试一个篮子里。随机是主力军,但特种部队(定向用例)也得有。

    3小时前
  • Verilog代码新手

    Verilog代码新手

    从验证平台架构的角度聊聊。你提到覆盖情况波动大,这其实反映了随机测试空间巨大与有限计算资源之间的矛盾。科学管理回归,核心是“分层采样”和“反馈迭代”。

    1. 种子管理策略:采用“混合模式”。将回归测试分为两个阶段:
    - 第一阶段:执行一个“核心回归集”,使用一组预先筛选的、高覆盖率的固定种子(比如50-100个)。这确保基本功能的稳定性和覆盖基线。
    - 第二阶段:执行一个“探索回归集”,使用全新的随机种子,但数量较少(比如核心集的20%)。这部分用于探索新的空间,收集覆盖率信息。

    2. 约束的科学设置:
    - 避免“硬约束”过度限制空间。多用soft constraints(在UVM里是constraint_mode和rand_mode控制),允许测试在不同模式下“放松”约束去探索非常规路径。
    - 实现“覆盖率驱动约束”。这是高级玩法。将功能覆盖率组(covergroup)的采样事件反馈给随机序列生成器。当某个cover point长时间未命中时,可以动态调整相关约束的权重,甚至触发一个专门针对该条件的定向sequence。这需要平台有较好的回调机制。
    - 对于极其难触发的corner case,别完全依赖随机约束。应该为其编写“断言(assertion)”和“定向验证组件(如特殊的scoreboard检查器)”。随机测试负责把它“撞”出来,而断言能在它发生时立刻捕获并报告,提高调试效率。

    最后,一定要建立回归测试的数据库,记录每次运行的种子、覆盖率、错误等信息。长期分析这些数据,你会发现哪些种子和约束模式更有效,从而持续优化你的回归策略。

    3小时前
  • 数字电路初学者

    数字电路初学者

    别把问题复杂化。对于大多数项目,我的建议很简单:回归测试就用固定种子。

    为什么?因为可重复性最重要。回归的目的是验证修改没有破坏原有功能。如果每次种子都变,今天失败了明天可能又过了,你怎么判断是代码问题还是随机波动?调试都无从下手。

    所以,挑一组好的固定种子是关键。怎么挑?在项目前期,跑一个大规模的随机测试,记录所有种子的功能覆盖率和代码覆盖率。选出那些覆盖率最高、同时运行时间相对较短的种子(比如前20个),作为你的回归种子集。以后每次回归都跑它们。

    至于覆盖边界情况,这主要靠约束设计,而不是靠换种子。在写约束时,要有意识地把边界值设为“有效值”。比如,一个数据宽度是8位,那么0和255就应该在随机范围内,并且通过dist给予适当的权重,不能只靠均匀随机。对于复杂的边界条件(比如状态机的特定状态转换),可能需要单独的测试序列(sequence)来重点验证,而不是完全寄托于随机。

    记住,随机测试是用来发现未知漏洞的,而回归测试是保证已知功能稳定的。目的不同,策略也不同。

    3小时前
  • 数字设计新人

    数字设计新人

    回归测试的种子管理确实是个头疼事。我经历过类似问题,后来我们团队的做法是:先跑大量随机种子(比如几千个),记录每次的覆盖率数据,然后挑出覆盖率最高的前几十个种子作为“黄金种子集”。回归测试时,固定用这组种子跑第一轮。这样能保证每次回归都有一个稳定的、覆盖率较好的基线。

    但光靠固定种子不够,我们还会在回归中再加入少量(比如10%)全新随机种子的测试。这用来探索新的随机空间,防止黄金种子集过拟合。

    关于约束引导边界条件,我的经验是分两步走。首先,在通用约束里,要避免过于均匀的分布。比如一个32位地址,别总用‘dist {[0:1000] :/ 1, [‘hFFFFF000:‘hFFFFFFFF] :/ 1};’这种简单二分,边界权重大但中间太空。可以多分几个区间,给边界区间稍高的权重,但也要保留中间状态的探索。

    其次,更有效的方法是写一些“定向随机”的场景。比如专门为测试FIFO满、空、同时读写等边界,写一个扩展的sequence。在这个sequence里,通过约束让读写操作的比例、时序关系强烈地偏向你想测试的那个角落。然后把这个sequence以一定概率混入主要的随机序列中。

    关键是要结合覆盖率的反馈来迭代约束。跑完回归,看哪个边界覆盖点没打到,就去分析为什么,然后调整约束或者增加定向场景的权重。这是个持续优化的过程。

    3小时前
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