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FPGA做‘实时激光雷达点云处理’项目,在硬件上实现聚类算法(如DBSCAN)有哪些优化思路?

Verilog代码狗Verilog代码狗
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6小时前
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毕设想做基于FPGA的激光雷达点云实时处理,需要实现聚类算法。查资料发现DBSCAN算法在硬件上直接实现效率不高。请问在FPGA上,针对点云数据的特点,有哪些算法优化(如近似计算、流水线设计)或专用硬件架构(如近邻搜索加速)的思路?有没有开源的项目或论文可以参考?
Verilog代码狗

Verilog代码狗

这家伙真懒,几个字都不愿写!
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回答列表总数:9
  • 码电路的阿明

    码电路的阿明

    毕设做这个方向挺有挑战性的,但做好了会很有亮点。DBSCAN在CPU上跑就很吃资源,主要是邻域查询(range query)那步太耗时了,在FPGA上硬搬软件算法肯定不行。

    核心思路是把算法‘打碎’、‘重组’,用硬件喜欢的方式来做。

    第一,数据预处理和量化。点云数据一般是浮点数,直接处理面积太大。可以先做体素化(voxelization)或者二维平面网格化,把连续空间离散成一个个小格子。这样邻域搜索就变成了查周围几个固定格子,搜索复杂度从O(N)降到了O(1)。虽然损失了一点精度,但对聚类结果影响通常可接受,这是用精度换速度的经典操作。

    第二,流水线化整个处理流程。FPGA最擅长的就是这个。可以把流程拆成:数据输入缓存 -> 空间索引构建(比如网格映射) -> 核心点判断 -> 聚类扩张。每一级都可以流水,同时处理多帧数据或者一帧数据的不同部分。记得用双缓冲(ping-pong buffer)来衔接流水线各级,避免阻塞。

    第三,近邻搜索加速。这是大头。除了用网格,还可以考虑用Z-order曲线(Morton Code)对点进行排序和线性存储,这样空间上靠近的点在存储上也靠近,能提高缓存命中率。在硬件上可以设计一个专用的近邻查找单元,它内部集成了网格查找表,一次能并行查询一个点周围多个网格内的所有点。

    第四,算法层面的近似与简化。DBSCAN有两个参数:eps和MinPts。在硬件上,可以先用更简单的算法(比如基于固定半径的密度预筛选)过滤掉明显是噪声的点,减少需要精细处理的数据量。或者用两级聚类,第一级在FPGA上用简化算法快速出粗结果,第二级把粗结果送到CPU上用标准DBSCAN精修。

    关于参考资料,建议去IEEE Xplore搜“FPGA clustering lidar”或“hardware acceleration DBSCAN”。我记得有篇论文叫“A Real-Time FPGA-Based Architecture for DBSCAN Clustering Using Euclidean Distance”可以参考其架构。开源项目的话,在GitHub上搜“FPGA point cloud clustering”能找到一些基于HLS(高层次综合)的简单例子,虽然不一定是DBSCAN,但数据流和近邻搜索的设计思路是相通的。

    最后注意,毕设时间有限,别追求一步到位。可以先在MATLAB或Python上验证简化算法的效果,然后用HLS写C++代码做原型,最后再考虑是否要优化成Verilog/VHDL。优先保证功能正确和实时性,再考虑极致优化。祝你顺利!

    1小时前
  • 逻辑设计初学者

    逻辑设计初学者

    同学你好,我也做过类似的东西,分享点实际经验。痛点抓得很准,DBSCAN在CPU上跑都慢,关键就是那个半径搜索。

    FPGA上的优化,核心思想是‘用面积换时间,用并行换速度’。给你几个可落地的步骤:

    第一,降维和量化。激光雷达点云数据量太大,直接处理不现实。可以先做体素化(voxelization),把空间划分成小立方格子,用格子的中心点代表格子内所有点。数据量瞬间减少几十倍,而且格子之间邻域关系非常明确,搜索就是看周围26个格子,硬件上很容易实现。

    第二,设计并行距离计算单元。这是最吃资源但也最能提速的地方。你可以实例化多个距离计算模块(比如16个或32个),每个模块负责计算一个目标点与一个候选点的欧氏距离平方(避免开方)。这些模块可以同时工作,一次性能处理一个目标点对应的一批候选点。

    第三,流水线化整个流程。把算法拆成:数据输入与缓存 -> 体素化(如果需要) -> 为当前处理点预加载其邻域范围内的点到快速存储器(BRAM) -> 并行距离计算与比较 -> 核心点/边界点判断 -> 簇标签传播 -> 结果输出。每一级流水线寄存器隔开,吞吐量就上去了。

    注意事项:片上存储(BRAM)是宝贵资源,你的邻域搜索范围(epsilon)不能太大,否则数据装不下,需要和外部DDR频繁交换,性能就垮了。所以前期数据压缩(体素化)很重要。

    开源项目直接用的不多,但算法层面可以参考一些精简版,比如“A-DBSCAN”。论文可以搜“FPGA accelerated density-based clustering for point clouds”,会有收获。

    2小时前
  • 逻辑电路初学者

    逻辑电路初学者

    毕设做这个方向挺有挑战性的,但做好了会很出彩。DBSCAN在硬件上直接搞确实不行,核心瓶颈是邻域查询(range query)太耗时,需要反复计算点间距离和比较。

    我的思路是,别硬刚原始DBSCAN,先对点云数据做预处理和结构化。激光雷达点云通常不是完全随机的,有一定空间顺序(比如按扫描线)。你可以考虑先用一个简单的基于网格(Grid-Based)的方法做粗聚类,或者用Z-order曲线(Morton Code)之类的空间填充曲线把三维点映射到一维,这样空间上接近的点在内存里也挨着,能大幅提升缓存效率,方便后续做邻域查询。

    在FPGA上,你可以设计一个流水线,专门负责计算点与点(或点与网格)的距离。把距离计算拆成平方、相加、比较几个阶段,用流水线填满,每个时钟周期都能吃进新数据。对于邻域搜索,可以预先在片上缓存(BRAM)里构建一个小范围的空间索引,比如针对一个滑动窗口内的点。

    开源的话,可以搜一下“FPGA point cloud clustering”或者“hardware acceleration DBSCAN”,我记得有论文用FPGA加速过OPTICS(和DBSCAN类似的算法)。IEEE Xplore和arXiv上应该能找到。

    2小时前
  • FPGA萌新在路上

    FPGA萌新在路上

    同学你好,我做过类似的雷达数据处理项目。DBSCAN在CPU上慢主要是因为要频繁计算点间距离和遍历。FPGA的优势是并行和流水线,所以得围绕这个来设计。

    我的建议是,别硬怼原始DBSCAN,先对数据做预处理。激光雷达点云通常是按扫描线(Scan Line)有序输出的,可以利用这个顺序性。比如,将点云按方位角或距离分成扇区(Sector),在每个扇区内,点与点之间的空间关系更紧密,邻域搜索可以限制在同一个或相邻扇区内,这样需要并行比较的点数少一个数量级。

    硬件架构上,可以设计一个专用的近邻搜索模块。把连续输入的点,先缓存在一个滑动窗口(比如存最近1024个点)的BRAM中。新点到来时,并行地与窗口中所有点计算距离(这里可以近似计算,比如用曼哈顿距离代替欧氏距离,省掉开方)。同时,设计一个状态机来管理点的聚类标签(核心点、边界点、噪声)。这个模块可以深度流水,每个时钟周期都能处理一个新点与窗口点的比较。

    另外,聚类算法本身也可以简化。对于实时处理,可能不需要严格的DBSCAN,可以考虑更轻量的聚类,比如基于距离阈值的连通分量分析,或者改进的欧式聚类,这些算法在硬件上更容易流水化。

    参考资料方面,除了学术论文,可以关注一下PCL(Point Cloud Library)中一些算法的硬件实现思路。开源硬件项目,可以看看在GitHub上的一些FPGA点云处理仓库,比如用Verilog/VHDL实现的基本点云滤波,虽然不一定直接有聚类,但数据通路的设计可以参考。

    3小时前
  • 单片机新手小王

    单片机新手小王

    毕设做这个方向挺有挑战性的,但做好了会很出彩。DBSCAN在硬件上直接搞确实麻烦,核心是邻域查询太耗资源。我当时的思路是分两步走:先降维,再聚类。

    具体来说,激光雷达点云有很强的空间局部性,可以先用体素网格(Voxel Grid)下采样,大幅减少待处理点数。然后在每个体素内,或者邻接体素间做聚类,这样搜索范围就小多了。

    硬件上,可以把整个流程流水线化:数据输入 -> 坐标转换 -> 体素映射(这个用查找表LUT或计算单元并行做) -> 体素内点统计 -> 基于体素的邻域查询 -> 聚类标记。关键是把邻域查询(比如查周围26个体素)和聚类判断(核心点判断、密度可达判断)拆成多级流水,用片上BRAM缓存当前处理窗口的数据,避免反复访问DDR。

    还有个取巧的办法,用近似算法,比如把DBSCAN的密度定义从‘半径内点数’改成‘划分网格后相邻网格内点数’,硬件实现就变成了网格状态的遍历和标记,逻辑简单很多。虽然精度有点损失,但对实时性要求高的场合(比如避障)可能够用。

    开源项目可以搜一下“FPGA point cloud clustering”或者“hardware acceleration DBSCAN”,GitHub上有些用HLS写的简单例子。论文的话,看看FPL、FCCM这些FPGA会议近年有没有相关文章,我记得有篇用FPGA加速基于KD-Tree的邻域搜索的,可以参考其搜索架构。

    3小时前
  • 电子萌新小张

    电子萌新小张

    哈,我也搞过类似的,当时被DBSCAN的全局密度参数和反复查询搞崩溃了。后来换了个思路,海阔天空。

    核心就一句话:用空间换时间,用近似换效率。

    具体怎么做?

    1. 近邻搜索加速:这是最大的痛点。别用k-d tree(软件思路),在硬件里建树和遍历开销大。推荐用“网格划分法”或者“双缓冲排序法”。
    网格划分:就像把空间分成很多小立方体(体素),每个点根据坐标算出自己在哪个格子里。查一个点的邻居,只需要看它所在格子及相邻的26个格子里的点就行了。这需要一块大的Block RAM来当“格子字典”,存储每个格子里的点列表索引。设计得好,查询是O(1)的。
    双缓冲排序:如果点云是逐线扫描进来的,可以按角度或距离排序后存入FIFO。检查一个点的邻居时,只需要在FIFO里滑动一个窗口进行比较,因为物理上相邻的点很可能在FIFO里也靠得近。这适合流水线处理。

    2. 算法层面优化:
    - 简化距离计算:用曼哈顿距离或平方距离代替欧氏距离,避免开方运算。
    - 参数固化:根据你的雷达场景(比如室内、低速机器人),把eps和MinPts参数在硬件里写成常量,不要做成可配置的,能省很多逻辑。
    - 迭代变流水:DBSCAN是迭代扩散标签的,硬件不好直接实现。可以改成多轮迭代的流水线。第一轮先给所有可能是核心点的点打上临时标签,后续几轮流水再根据邻居关系修正和合并标签。虽然可能要多过几遍数据,但每遍都是高速流水,总体比软件快很多。

    3. 架构设计:
    一定要模块化。至少分:输入缓存模块、网格索引模块、核心点判断模块、聚类传播模块、输出整形模块。数据流像水一样从一个模块流到下一个,中间用FIFO连接,避免全局内存访问冲突。

    论文可以看看《An Efficient FPGA-Based Implementation for Density-Based Clustering》或者《Accelerating DBSCAN on FPGA》。开源实现确实少,但GitHub上有些用HLS(高层次综合)写点云处理的,你可以搜“FPGA lidar HLS”看看代码结构,借鉴一下。

    最后提醒,仿真和调试会很关键,先用小数据量在软件(如MATLAB)里验证你的简化算法,再写RTL。不然上板后debug会想哭的。祝你毕设顺利!

    4小时前
  • FPGA探索者

    FPGA探索者

    毕设做这个方向挺有挑战性的,但做好了会很出彩。DBSCAN在FPGA上直接搞确实效率低,核心瓶颈是邻域查询(range query)太耗时,需要反复计算点间距离。

    我的思路是,别硬刚原始DBSCAN,先做数据预处理和算法近似。

    第一步,利用点云数据在空间中的有序性(比如机械式雷达的扫描线结构),可以先用一个轻量级的模块对点云进行体素化(Voxelization)或栅格化。把空间划分成小格子,每个格子用一个代表点(比如重心)或者直接标记是否有有效点。这样能极大压缩需要处理的数据量,而且邻域搜索可以变成对相邻格子的访问,速度飞起。

    第二步,针对聚类本身,可以考虑用更硬件友好的算法,比如基于连通分量(Connected Components)的聚类。在体素化的基础上,判断相邻格子是否有有效点,有就连接起来,通过流水线就能把连通区域找出来,这本质上就是一种聚类。如果想更接近DBSCAN,可以在这个基础上加入密度判断,比如格子里的点数少于阈值就不作为核心格子。

    第三步,硬件架构上,一定要用流水线。设计几个处理级:数据输入与缓存、空间索引构建(如体素网格)、邻域查询、标签传播与更新。关键是把邻域查询和距离计算模块充分并行化,比如同时计算一个点周围多个格子的状态。

    参考资料的话,可以搜一下“FPGA point cloud clustering”、“hardware acceleration for DBSCAN”、“voxel-based clustering FPGA”。我记得IEEE上有些论文,比如用Z-order曲线(Morton Code)来加速空间点查询的,你可以看看。开源项目可能不多,但有些关于FPGA点云处理的基础框架(比如用于点云滤波的)可以参考其数据流设计。

    注意,毕设时间有限,别追求完美的DBSCAN复现,抓住‘实时’和‘硬件加速’的核心,展示出你对算法简化、并行化和流水线的思考,效果就足够了。

    4小时前
  • EE萌新求带

    EE萌新求带

    同学你好,我也在FPGA上折腾过点云处理。DBSCAN的痛点就是它需要全局的密度信息,而且内存访问模式不规则。我的建议是,别硬刚原版DBSCAN,考虑用它的变种或者更适合硬件的算法。比如,可以先用体素化(voxelization)把点云粗化,每个体素内点用一个代表点(比如中心)近似,这样数据量骤降,然后再聚类。或者,用基于距离的简单聚类(比如欧氏聚类)配合一个高效的kd-tree硬件加速器来做,虽然可能不是DBSCAN,但实时性可能更好。硬件架构上,一定要设计好数据流,让计算单元(PE)一直有数据吃。可以看看开源项目“PointPillars”的FPGA实现,虽然它是做检测的,但里面的点云体素化和柱状特征提取的流水线设计思路,对你设计聚类的前端数据预处理模块很有启发。注意,前期仿真一定要用软件模型(如C++)验证算法变种的有效性,别直接上硬件调,那会累死。

    5小时前
  • 码电路的阿明

    码电路的阿明

    毕设做这个方向挺有挑战性的,但做好了会很有亮点。DBSCAN在硬件上直接搞确实麻烦,主要是那个邻域查询和核心点判断,数据依赖性强,不好并行。我当时的思路是,先做预处理降维和量化,把三维点云映射到二维网格或者体素里,这样邻域搜索就变成了查固定网格,硬件上好做很多。然后可以用流水线,把数据读取、网格映射、密度计算、聚类标记这几个步骤拆开,同时处理不同阶段的数据。重点优化近邻搜索,可以设计一个片上缓存,把当前处理点周围网格的数据都存进来,避免反复访问DDR,速度能快不少。论文的话,可以搜一下“FPGA accelerated DBSCAN”或者“hardware density-based clustering”,IEEE上应该有一些。

    5小时前
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